domingo, 4 de febrero de 2024

La historia de los videojuego


La historia de los videojuegos


Tiene su origen en la década de 1950 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras de la guerra, construyeron los primeros superordenadores programables.​ Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. 

Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución tecnológica. 



En los últimos años, se asiste a una era de progreso tecnológico dominada por una industria que promueve un modelo de consumo rápido donde las nuevas superproducciones quedan obsoletas en pocos meses, pero donde a la vez un grupo de personas e instituciones —conscientes del papel que los programas pioneros, las compañías que definieron el mercado y los grandes visionarios tuvieron en el desarrollo de dicha industria— han iniciado el estudio formal de la historia de los videojuegos.




El más inmediato reflejo de la popularidad que ha alcanzado el mundo de los videojuegos en las sociedades contemporáneas lo constituye una industria que da empleo a 120 000 personas y que genera unos beneficios multimillonarios que se incrementan año tras año.​ 


El impacto que supuso la aparición del mundo de los videojuegos significó una revolución cuyas implicaciones sociales, psicológicas y culturales constituyen el objeto de estudio de toda una nueva generación de investigadores sociales que están abordando el nuevo fenómeno desde una perspectiva interdisciplinar, haciendo uso de metodologías de investigación tan diversas como las específicas de la antropología cultural, la inteligencia artificial, la teoría de la comunicación, la economía o la estética, entre otras.​ 




Al igual que ocurriera con el cine y la televisión, el videojuego ha logrado alcanzar en apenas medio siglo de historia el estatus de medio artístico, y semejante logro no ha tenido lugar sin una transformación y evolución constante del concepto mismo de videojuego y de su aceptación. 
Nacido como un experimento en el ámbito académico, logró establecerse como un producto de consumo de masas en tan solo diez años, ejerciendo un formidable impacto en las nuevas generaciones que veían los videojuegos con un novedoso medio audiovisual que les permitiría protagonizar en adelante sus propias historias.




Desventajas de los videojuegos



Desventajas de los videojuegos


Pese a las numerosas ventajas que presentan los videojuegos, también contienen desventajas que afectan a algunos jugadores hasta límites que ponen en serio riesgo su salud.

Agresividad y violencia
Las desventajas de los juegos violentos son evidentes. Algunos videojuegos de contenidos agresivos contribuyen a la existencia de agresiones físicas y a la radicalización de ideologías en el mundo real. Estos efectos pueden ser de corto o largo plazo según la edad y las habilidades sociales de cada persona.



Adicción
La obsesión por los juegos virtuales puede crear una sensación de adicción. Por ello, es recomendable acotar el número de horas diarias para la práctica de los videojuegos, especialmente en menores de edad para que no suponga un inconveniente en sus relaciones sociales. Aquí puedes leer sobre Cómo saber si mi hijo es adicto a los videojuegos.




Imágenes sexistas
El sexo es una parte fundamental en las historias de algunos videojuegos. La ilustración de cuerpos desproporcionados y la presentación de la mujer como un único objeto sexual provoca, en algunos casos, la asimilación por parte de los jugadores de estos factores como si fueran reales.


 



Problemas de socialización
Aquellos niños que se entretienen con juegos violentos pueden ser afectados a medio y largo plazo por efectos negativos que les impidan desarrollar un sentido de justicia social y de pertenencia. La ausencia de diálogo en muchos videojuegos también fomenta la violencia como vía para solucionar conflictos.



Repercusiones en los jugadores
Un uso desmedido de los videojuegos puede afectar negativamente en las vidas de los jugadores, llegando a influir en la familia, el rendimiento escolar y en el día a día.





Ventajas de los videojuegos



Ventajas de los videojuegos



Las ventajas y desventajas de los videojuegos en adolescentes y niños son muy parecidas a las que influyen en adultos, pero en la población joven tienen un mayor poder para perfilar caracteres y personalidades. Algunos de los principales beneficios de los juegos virtuales son los siguientes.


Usos terapéuticos

Los videojuegos son útiles para personas con problemas mentales y físicos. Sin ir más lejos, tienen un impacto positivo en usuarios con movilidad reducida en los brazos o con dificultades para las relaciones personales como es el caso, por ejemplo, de las personas autistas.


Ayuda a mejorar las habilidades mentales y físicas
Jugar diariamente a los videojuegos permite mejorar la capacidad de atención visual, la eficiencia en el cambio y realización de tareas, la rapidez en tareas relacionadas con la búsqueda visual o la discriminación de objetos y herramientas por colores y formas.
Además, contribuye a la implicación por la consecución de objetivos múltiples y a la ejecución de diferentes tareas en un mismo espacio temporal.



Ocio y entretenimiento
Es una de las ventajas más evidentes de los videojuegos. Uno de sus principales objetivos es el de entretener, ayudar a contrarrestar el estrés diario y a combatir el aburrimiento. Por ello, son un método de ocio muy apreciado y al alcance de todos los públicos.



Utilidad didáctica
Aprender con los videojuegos es posible. De hecho, presentan contextos muy diversos y generalmente más lúdicos, por lo que suelen aumentar la motivación de los más jóvenes. También ayudan a niños con problemas de aprendizaje o que se encuentran en riesgo de exclusión social. En definitiva, los más pequeños pueden aprender divirtiéndose mediante estos juegos virtuales.


Sentido de la empatía
Aunque los videojuegos podían fomentar el individualismo en su origen, han evolucionado constantemente para que pudieran jugarse en grupo. Cada jugador debe tomar decisiones que tendrán consecuencias para el resto de usuarios, tanto negativas como positivas. De esta forma, ayudan a desarrollar la empatía. Te recomendamos leer este otro artículo acerca de Cómo ser empático.


Trabajo en equipo
Los juegos virtuales en equipo permiten desarrollar a los jugadores habilidades para trabajar en grupo. Ante los retos que presentan los videojuegos, la unión y el sentido colectivo facilitan la consecución de los objetivos. El trabajo bajo presión y la rapidez mental para pensar y actuar ante los contratiempos surgidos también son habilidades que se adquieren en los videojuegos.



Tipos de videojuego

 

Tipos de videojuego



Los videojuegos pueden ser muy distintos entre sí, tanto en complejidad como en calidad gráfica y en temática. Así como ocurre con el cine y la música, existe una larga y compleja lista de géneros y subgéneros, y la clasificación de un mismo título puede variar según quien lo analice.


Veamos a continuación algunos de los género principales:


* plataformas: se trata de una experiencia que gira en torno a desafíos de tipo físico, que exigen un gran nivel de precisión por parte de los jugadores para avanzar a través de complejas estructuras, generalmente enfrentándose a diversos enemigos. El juego de plataformas por excelencia es Super Mario Bros., desarrollado y publicado por Nintendo en el año 1985; su diseño, su dirección y su producción estuvieron a cargo de Shigeru Miyamoto, una eminencia en el mundo de los videojuegos.




* de disparos:
un género amplio, al cual pertenecen tanto algunos títulos de guerra como de naves espaciales. Su nombre en inglés es shooters y, si bien hace alusión a la acción de disparar, no debe tratarse necesariamente de un arma de fuego, ya que cualquier juego que centre el progreso del personaje principal en la utilización de algún poder que sea despedido hacia los enemigos, ya sea en forma de proyectil o de rayo (entre otras muchas posibilidades), puede entrar en esta categoría.



* de aventuras: son juegos en los cuales la historia es la protagonista. Deben ser construidos en base a una rica narrativa, que atrape poco a poco al jugador en el mundo virtual, y le transmita la necesidad de resolver una serie de misterios. Por lo general, contienen una gran variedad de elementos que resultan fundamentales para avanzar, y estos suelen encontrarse en el escenario mismo, lo cual invita a la exploración constante.


* de rol: suelen confundirse con los juegos de aventuras pero, a diferencia de estos últimos, su foco son los personajes y su evolución a lo largo de la historia. Este género es especialmente popular en Japón, aunque existen muchas comunidades de jugadores de rol en todas partes del mundo. Una de sus características principales es la utilización del término nivel para referirse al grado de experiencia de sus protagonistas y no a los diferentes mundos y escenarios que deben atravesar.


* deportes: si bien su nombre parece decirlo todo, existe una línea muy delgada entre este género y el de simulación. Estos dos, a su vez, están emparentados con el género de acción; todo depende del grado de realismo de la experiencia y del tipo de interacción que se espere del jugador, entre otros factores. Un juego de deportes refleja fielmente las reglas de la disciplina original, pero no a niveles milimétricos, sino que se vale de ciertas licencias, como ser que el tiempo avance más rápidamente que en la realidad.



sábado, 3 de febrero de 2024

videojuegos concepto


¿Que son los video juegos?

Un videojuego es una aplicación interactiva orientada al entretenimiento que, a través de ciertos mandos o controles, permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, una computadora u otro dispositivo electrónico.


Las máquinas creadas específicamente para alojar videojuegos se conocen como arcade. Hasta hace pocos años, era posible encontrarlas en muchos establecimientos de ocio. Con el avance de la tecnología, los videojuegos pasaron a ser más usuales en videoconsolas (un dispositivo que se conecta al televisor) y en ordenadores. Por esta razón, el concepto de videojuego se utiliza para referirse a cualquier juego digital interactivo, independien
temente de su soporte físico.


Desde pequeños aprendemos jugando, es casi el eje principal de la educación en las primeras etapas de nuestras vidas. El juego va adquiriendo diferentes niveles de protagonismo a medida que vamos cumpliendo años, pero nunca deja de acompañarnos, al menos nunca debería. Es saludable para nuestro ánimo y para nuestro desarrollo, incluso desde el punto de vista intelectual porque permite aumentar la motivación para el aprendizaje de diversas materias como las matemáticas y las ciencias, y el conjunto de las enseñanzas. Pese a los indudables beneficios que esta actividad comporta, en algunos casos el uso excesivo da paso al abuso y en otros provoca serios problemas personales, sociales y familiares.




Por otra parte, la inteligencia no parece sufrir ningún tipo de deterioro por la utilización de los videojuegos. Por el contrario, favorece el desarrollo de aspectos de la inteligencia, sobre todo los de carácter espacial.



Aunque jugar es una de las actividades más populares hoy en dia, algunos videojuegos son criticados por poseer un alto contenido de violencia. Esto es innegable, pero no es más que un síntoma de que el mundo posee de manera inherente un alto contenido de violencia en casi todos sus rincones. Existen videojuegos violentos porque existen seres humanos con ideas violentas, pero muy lejos está esto de catalogar a todos los seres humanos en el conjunto de los violentos.




La historia de los videojuego

La historia de los videojuegos Tiene su origen en la década de 1950 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedor...